第(3/3)页 “单人,小队,团队,军团皆有积分段位,及胜利获得竞技积分,败者损失竞技积分,积分达标晋升段位,段位高者,在一个赛季结束后,各个段位会获得大量城民积分,用于兑换各类武备,结晶资源,异种卵,甚至技能书奖励。” “生存赛亦是如此。” “只不过相较于排位赛,生存赛更为灵活。” “在生存模式下,可选择单人或小队参与。” “预设终端会从极限模拟训练室的星空猎场里随机挑选一个平衡过等级的猎场,投放城民进入其中。” “攻略之前,城民会从全体城民的技能库存中,自行借用一组标注了原拥有者的技能进行组合,然后空手进入模拟环境进行生存挑战。” “城民互为敌方阵营,以斩杀其他城民为主线,城民可以攻略猎场NPC协助自己,也可以一人独行,总之就是自行选择获取任意身份,在猎场中获取武备,完成斩杀行动,直至最终只剩一人或者一队。” “这样,不仅能让城民获得巨量的实战经验,更能让城民互相了解各自的技能,同时还能由城民选择的技能组打出的效果,搭配出现实中最合适的攻坚小组,作用极大!” “不过这种奖励制度也有一个弊端,那就是弱者恒弱,甚至被虐怕了还要产生消极心理,从而不参加竞技。” “为此,小麒除了胜者奖励之外,也设置了不屈意志的荣誉奖,即赛季结束时,按照参与次数,可获得大量城民积分和城民特权奖励,用来激励城民踊跃参与。” …… (⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄求求求) 第(3/3)页